miércoles, 12 de diciembre de 2018

Guía Básica












Skill Tree

El Skill tree es lo más influyente en una clase. Es la base de todo el daño, supervivencia y estilo de combate.

Es algo difícil de corregir el skill tree. SEGA regala un pase para hacer reset cada vez que se modifica algo en las clases, lo cual es cada 3~6 meses, cuando se sube el nivel limite, se hacen o se añaden nuevas skills o por eventos, así que no es tan común. Aunque también se puede usar AC (ARKS Cash, el cual es dinero del juego comprado con dinero real)  ¿pero para qué ocupar el dinero en eso o esperar meses si podemos hacerlo bien?

El skill tree puede llegar a ser complejo dependiendo de la clase y por lo general tiene varias formas de construirse dependiendo de el uso que se le va a dar. Como esta guía está pensada para el comienzo de un jugador no entraremos en profundidad en ese tema pero si es recomendable antes de asignar puntos al skill tree ver las guias y páginas siguientes:

1) Skill Tree Build: Builds Tradicionales

3) Simulador: http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php.

Hay que tener en cuenta también el siempre calcular o testear las recomendaciones que puedan recibir por parte de otros jugadores o páginas web para verificar si lo que recomiendan es cierto o falso. Además tomar en mayor consideración a una persona con logros concretos iguales a los que quieran realizar con la clase que desean, que a una que no los ha logrado o pensar que porque es nivel alto sabe sobre todo del juego. Esto puede ayudar a filtrar las malas recomendaciones.

En resumen mejor no conformarse con un ’Luego lo arreglo’ cuando puede hacerse con el pensamiento’Lo voy a hacer bien’.

El skill tree se modifica con el npc ubicado en la gate área cerca de la plaza y del centro médico.






MAG


El mag es nuestro compañero robot. Éste otorga puntos de ataque valiosos, nos puede curar en caso de emergencia, recuperar PP, crear items, entre sus muchas capacidades.

Sube 1 nivel por cada punto de estado (por ejemplo si tiene 10 de S−ATK entonces el mag será nivel 10). La idea del mag es que una vez se haya decidido que clase se disfruta y se usará a largo plazo, subir 1 de los stats principales del mag al máximo, de modo que a nivel 200 su mag tenga 200 en ese stat en específico.

Parecido al Skill tree, arreglar el mag es difícil pero realizable a niveles altos jugando misiones en la dificultad máxima.

Antes de hacer algo con el MAG recomendamos leer la guía: MAG



¿Cuándo y cómo se obtiene el MAG?

El mag se obtiene despues de completar una client order con Koffie una vez se haya alcanzado
el nivel 5. La client order (CO) se muestra en la imagen (misión sujeta a cambios según SEGA lo decida).













Koffie es una de los npc más importantes, ya que sus client orders (CO) son aquellas que desbloquean las características del juego. Algunas de estas son:


Desbloquear el límite de nivel
Llegará un momento que no podran seguir subiendo de nivel a menos que completen las
client orders Level Cap. Esto es para cualquier desbloqueo de límite de nivel. En particular para niveles bajos se necesitarán completar las client orders Level Cap Trial I y Level Cap Trial II.

*Los enemigos que dan los items de la mision se muestran en las letras amarillas.






Desbloquear niveles de dificultad mayores.
Para jugar las dificultades mayores también acudiremos a Koffie cada vez que sea necesario. En particular para niveles bajos se necesitará realizar las CO Difficulty Unlock I y II.






Desbloquear Sub Class
Cuando se llega a nivel 20 se pueden elegir una subclass, la cual se usa para potenciar la main class (No es como tener 2 clases diferentes a la vez). Para esto primero se debe completar la client order Subclass License.

*Para ver combinaciones de Main y Sub Class recomendamos ver las guía: Skill Tree Builds




Desbloquear Clases Avanzadas

Las clases avanzadas se desbloquean al subir 2 clases al nivel 75 y completar las misiones respectivas con cofie.






3. Daily Orders y Daily Boost


Las Daily Orders (DO) son misiones que a niveles bajos dan mucha Exp y Meseta, además de un bono especial triboost (exp, meseta y rare drop) cuyo porcentaje se puede ver en la barra de Daily Boost . Con ellas se pueden obtener fácilmente 200k de exp con nivel inferior a 50 y 300k+ a nivel 50+ diariamente.

Nota 1: K=1000 y M= 1.000.000 en el sistema internacional

Nota 2: Las misiones con flecha azul son las que aumentan el triboost.










4. Featured Quest y Bonus Quest



Featured Quest
Las Featured Quest son misiones que dan un item al completarlas con rango A o
S (estos premios aparecen dentro de unas cajas en el campship al terminar la misión). Los más importantes son llaves para acceder a la misión ’Bonus Quest’.

Éstas misiones cambian diariamente y se puede obtener el item de cada una 1 vez al día.






Bonus Quest
Éstas son las misiones que requieren las llaves de la featured quest. Dan una gran cantidad de EXP por lo que es parte importante para subir de nivel.











5. Client Orders Recomendadas


Se puede buscar todas las client orders relacionadas con la misión activada siempre y cuando aun no hayamos entrado al campship. Esto es especialmente útil ya que cada client order da una exp considerable. En algunos casos se pueden completar más de 10 client orders a la vez en una sola misión. Para hacer esto primero vamos al quest counter y activamos la misión sin entrar al campship (match in the same block):


Al seleccionar la misión estaremos en el lobby con la misión activa. Luego vamos al menú y seleccionamos client orders como se muestra en la imagen.


Se abrirá una mini ventana con 2 opciones. Aquí seleccionamos Recommended Client Orders.


Al seleccionarlo aparecerá una lista con todas las Client Orders (CO) relacionadas con el área que activamos. Las CO que no se completen en la misión pueden descartarse en el menú de client orders. Se accede a este menú con los mismos pasos anteriores pero seleccionando Acepted Orders.

Una vez completas se entregan a sus respectivos NPC.















6. Visiphone



El visiphone es una de las consolas que se encuentran en diversas zonas, relacionada con el comercio, busqueda de amigos, teams y todo lo relacionado con los jugadores.

Entre lo más importante es comprar items a los otros jugadores, lo cual facilita mucho conseguir mejor equipamiento e items de toda clase.

La primera vez que se accede a la sección player shop del visiphone pedirá crear y registrar una contraseña de 5 números. Para acceder nuevamente a el se deberá ingresar la misma contraseña.

 De tener problemas con el password puede ser reiniciado desde el menú, aunque puede tardar algunos dias en reiniciarse (según comentarios en foros esto puede tardar algunos días).



Éste cuenta con una ventana para buscar items ya sea con filtros por categoría como colocando directamente el nombre del item.







7. Emergency Quest



Las Emergency Quest (EQ) son misiones que aparecen a ciertos horarios fijos.
En estas participan hasta 12 jugadores con grandes recompenzas de exp y drop, siendo las misiones principales dentro del juego.

Las recompenzas de las EQ incrementan de acuerdo a su nivel de dificultad, por lo que la mayoría de los jugadores juega en la dificultad máxima.

Por su alta dificultad es favorable asistir a ellas desarrollando lo más posible la habilidad ofensiva y supervivencia mediante el equipamiento, la práctica y mejoras en el skill tree.



Horarios Fijos:
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=pso2emgquest@gmail.com

EQ Próximas:
http://pso2emq.flyergo.eu/



Preparación Previa
Durante 15 minutos antes del comienzo de una EQ habrán anuncios de alerta indicando que
tipo de amenaza se aproxima, con lo cual se puede identificar que EQ es.

La EQ comienza inmediatamente a la hora programada apareciendo la opción en el listado
de misiones del quest counter a esa hora exacta. Es común que todas las personas estén preparadas antes de aparecer la opción de EQ para aprovechar su duración. Por ello también será más fácil encontrar personas con quienes participar al comienzo de la EQ que tiempo después de su inicio.





Blocks
Existen distintos bloques para evitar que haya sobrepobación de jugadores. Estos además tienen nombres específicos para que los jugadores puedan organizarse mejor, tales como los bloques donde se reunen personas para jugar un cierto nivel de dificultad.

Para cambiar de bloque basta ir a los teleporter que se encuentran en el area de abordaje, area de comercio, casino, cafe de franka, etc.









Formar Party


Para una EQ es útil formar parties ya que esto otorga experiencia adicional y un bono adicional llamado triboost (exp, drop y meseta adicional). Es común formar parties en la gate área en su Block de dificultad correspondiente.

Para formar parties con amigos y saber en cual exactamente se encuentran o si están dentro de una quest, en el main lobby o en otro lugar, puede hacerse a través de la friend list o team list e incluso ir a su mismo block (go to block) o room directamente (go to room) usando el menú de la lista.





Si éstos se encuentran dentro de una quest se puede ir a sus blocks para luego entrar en su party y misión, usando el quest counter, seleccionando "Select party in quest" y luego "Friend parties" (en el caso de buscar parties de amigos) o "Team member parties" (en caso de miembros de team).





Party Maker

El party maker permite armar parties dentro de la misión. Sin embargo si esta cuenta con un teleport inicial, sólo se podrá armar party antes de que el teleport inicie la misión.

Para activar el party maker primero accederemos al Quick Menu, el cual se puede configurar en opciones para asignarle una tecla en específico, así también como acceder por el menu principal.


Luego presionaremos Shift para cambiar el patrón del quick menu, con lo que seleccionaremos el 09.Dedicated Menu.


Luego usamos Party Maker Installation/Removal para instalarlo y nos pedirá seleccionar un objetivo. Este será visible para todo aquel que vea el party maker.

Opcionalmente se puede agregar un mensaje en Party Comment.


Con esto se activará el Party Maker y desaparecerá automáticamente cuando 4 personas estén en la single party o inicie la misión con teleport inicial.






Nearby Players

Hay ocasiones en las que a pesar de anunciar la EQ o colocar party maker la gente no se une. Esto puede ser porque tienen poca experiencia en PSO2 como sucede entre las dificultades normal y super hard ya que por lo general no se conocen todos los beneficios de formar party por parte de las personas más nuevas, o también puede ser que no se hayan dado cuenta. Podemos acceder a los nearby player con el main menú, sin embargo es más conveniente asignarle una tecla en específico en configuración de controles.



Luego invitamos manualmente a todas aquellas personas que no tengan party (si, a todas ellas). Por lo general aceptan y con eso se llena la party.








8. Interface de Usuario Básica

Configuración de Controles


3 Botones

Primero cambiaremos la configuración para poder usar hasta 6 photon arts en la misma arma. Esto se hace en opciones => control settings => action type selection => 3 Button Type tal como muestra la imagen.




 Weapon Action

La weapon action es importante en varias clases. Para utilizarla con rapidez y a la vez tener 1 espacio adicional para photon arts (al no necesitar colocar la weapon action en los botones de PA) configuraremos un botón en específico para la weapon action.

Para esto iremos a opciones => control settings => keyboard settings o gamepad settings => Action 1 y luego buscaremos la opción weapon action como se muestra en la imagen y elegiremos un botón para ella. En el caso de no saber cual utilizar en el caso del teclado es recomendamos utilizar una tecla cercana al dedo pulgar, tales como z, x, c ó v.





Botón de Evasión

El botón de evasión es importante usarlo rápidamente. Para ello lo configuraremos en opciones => control settings => keyboard settings o gamepad settings => Action 1 y buscaremos la opción Evade, tal como en la imagen y seleccionaremos un botón rápido y fácil de usar. En el caso de no saber cual utilizar en el caso del teclado es recomendamos utilizar una tecla cercana al dedo pulgar, tales como z, x, c ó v.


Además desactivaremos la opción de utilizar 2 veces el botón de movimiento para evadir, ya que puede causar evasiones involuntarias además de ya no ser necesario al tener este botón configurado






Lock On y Change Target

Estas características en combate son fundamentales ya que permiten marcar un enemigo o una zona específica del enemigo, tales como puntos débiles o partes rompibles.  Para esto vamos a opciones => control settings => keyboard settings o gamepad settings => Action 1 y buscamos donde dice lock on (esta opción marca o desmarca el enemigo) y también change target (esta opción permite cambiar la zona donde se marca al enemigo sin quitar el lock on)


Además cambiaremos la configuración del lock on para que no necesitemos mantener presionado el botón. De este modo podremos presionarlo una sola vez y conservar el lock on. Para ello vamos a opciones => basic settings => basic settings => Lock-On Settings y seleccionamos "Click".





Mira Manual (Change View o Cambiar Vista)

La mira manual es ideal para situaciones en las que el lock on no nos otorga el objetivo ideal, por lo que es el complemento perfecto. Para configurar el botón necesitaremos ir a opciones => control settings => keyboard settings o gamepad settings => Action 1 y buscar donde dice "Change View" tal como se muestra en la imagen y seleccionaremos un botón rápido y fácil de usar. En el caso de no saber cual utilizar en el caso del teclado es recomendamos utilizar una tecla cercana al dedo pulgar, tales como z, x, c ó v.


En la mira manual los botones no son los mismos que en la mira normal. Por lo que deberemos configurar los botones anteriores nuevamente en la sección Action 2.




Cambiar de Arma, Subpalette y Rear Palette

En PSO2 contaremos con hasta 6 espacios para usar armas y colocar photon arts. En batalla será importante aprender a cambiar de arma con rapidez para poder combinarlas. En el caso de usar teclado hay una forma muy fácil de cambiar de armas y subpalette. Para esto sólo se necesita activar el teclado numérico con la tecla "Bloq Num" como se muestra en la imagen (aunque a veces aparece como num lock), con ello podremos utilizar los números 1 a 6 para seleccionar alguno de los 6 espacios para armas respectivamente y también los números 7 al 9 para elegir entre las 3 subpalette.




Además cambiaremos la configuración del cambio de la paleta posterior (Rear Palette) de cada arma. Esto permite que no necesitemos mantenerlo presionado para utilizar las otras photon arts disponibles. Para esto en opciones => basic settings => basic settings => Palette Change Settings seleccionamos "Click".






Autowords, Comandos y Symbol Arts

Se pueden asignar frases automaticas a lo que nuestro personaje dice, muchos lo utilizan para darle más vida a su personaje y hasta una personalidad propia. Por defecto los mensajes se muestran solo a los miembros de la single party y al propietario del personaje, aunque tambien se puede configurar para que todos los jugadores cercanos vean las autowords o los miembros de team, asignando un comando adicional, sin embargo al repetirse bastante los mensajes, se recomienda tener consideracion con el spam de mensajes ya que puede ser molesto para los demas jugadores en una EQ o alguna otra mision importante.

Para hacer esto necesitaremos comandos específicos que pueden ser encontrados fácilmente en la parte inferior del chat. Se pueden escoger imagenes, lobby actions, adornos y frases escritas entre otras cosas. Luego de tener el comando completo, lo marcamos para luego copiarlo con ctrl+c y lo pegamos en la autoword que queremos con ctrl+v en "chat settings" al cual se puede acceder por el menu.



                            





Cambiar el color del texto

Para cambiar de color el texto solo deberemos escribir antes {xxx} con xxx las 3 primeras letras del color en ingles, por ejemplo {red}, {blu},{whi}.
{red} red
{ora} orange
{yel} yellow
{gre} green
{blu} blue
{pur} purple
{vio} pink
{bei} beige
{whi} white
{blk} black
{def} desactiva el color previo


Para mas detalles y comandos recomendamos la página http://ohpso2.wikia.com/wiki/Chat_Commands



Ingame Mail

En PSO2 se cuenta con un sistema muy útil de mensajeria. Se puede acceder a este presionando F8, y se puede escribir a personas utilizando la lista de amigos, de team o escribiendo directamente su nickname de cuenta.








9. Leveling

Subir de nivel es secundario en pso2 pero es útil saber hacerlo para llegar pronto a las dificultades máximas. Los jugadores por lo general juegan con sus clases a nivel máximo ya que el nivel no hace fuerte sus clases de forma automática como en otros juegos, sino que sirve para desbloquear contenido tales como los niveles de dificultad ya mencionados, nuevas misiones, puntos de habilidades, capacidad de usar mejores armas y unidades, etc.

Cómo y dónde subir rápidamente de nivel se explica en la guía Subiendo de Nivel







10. Páginas de Utilidad




Wiki
https://pso2.arks-visiphone.com/wiki/Main_Page

Información de Actualizaciones y Eventos
http://www.bumped.org/psublog/

Affixing Simulator
https://arks-layer.com/abilitysim/

Skill Tree Simulator
http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php

Calendario EQ+ Boost events
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=pso2emgquest@gmail.com

EQ próximas (muestra la siguiente que viene esté o no en el calendario fijo)
http://pso2emq.flyergo.eu/

Wiki con toda la información (japonés)
http://pso2.swiki.jp/

Página Oficial de PSO2
http://pso2.jp/

Facebook de PSO2 guías
https://www.facebook.com/pso2guias/

Canal personal de Youtube de Susy
https://www.youtube.com/channel/UCIRReZ_BnA-yb5vjGvtNWkQ



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Y Muchas gracias por leer!


-Susy